|
Day Z
|
|
crashDark  | Дата: Среда, 20.06.2012, 23:42 | Сообщение # 4621 |
Титул: Join the Dark Side>
Сообщений: 4090
| Code * [ИСПРАВЛЕНО] Топор занимал слишком много места в инвентаре (теперь может быть размещён в слоте для инструментов, как раньше, и перемещён в слот для оружия, когда это необходимо)
|
| |
| |
|
Memory_x3  | Дата: Четверг, 21.06.2012, 00:03 | Сообщение # 4623 |
Титул: 
Сообщений: 792
| (Today 02:34 PM)GladiatorOne Wrote: ОЖИДАЕМОЕ ВРЕМЯ РЕЛИЗА: от 6 до 24 часов По МСК времени релиз стоит ожидать сегодня в 22:30 или завтра в 15:30. P.S. Время может изменится ----------------------------- ВНИМАНИЕ! ПАЛАТКИ БУДУТ ВАЙПНУТЫ В РЕЛИЗЕ 1.7.1.5. Упакуйте вещи, пока можно. Команда разработчиков приносит свои извинения.
Дополнение: вещи пропадут только в палатках. Вещи в транспортных средствах затронуты не будут. -----------------------------
----------------------------- На заметку: Спринт в полный рост, без оружия, по шоссе, средь бела дня, будет генерировать агрессию от зомбей на расстоянии 100 метров визуально и 65 метров по шуму. -----------------------------
----------------------------- Список изменений для 1.7.1.5 * [НОВОЕ] Частота проверки обзора у зомби снижена (увеличение производительности игры) * [ИСПРАВЛЕНО] Зомби могут видеть сквозь ландшафт ( https://dev-heaven.net/issues/33787 ) * [ИСПРАВЛЕНО] Проверка обзора производилась с неправильной точки тела (теперь должна быть на уровне глаз) * [ИСПРАВЛЕНО] Зомби иногда появлялись слишком близко к игроку (ранее проверялось 1 раз, теперь до 10, видимо имеется в виду скрипт) * [НОВОЕ] Тела зомбей будут исчезать через х минут после смерти (улучшение производительности) * [ИСПРАВЛЕНО] Иногда зомби просто останавливались и стояли на месте, когда теряли игрока из виду ( https://dev-heaven.net/issues/33715 ) * [ИСПРАВЛЕНО] Возможность создавать копии палаток через правый клик (когда игрок забыл закрыть окно) * [ИСПРАВЛЕНО] Падение производительности во время инициации "поиска" у зомбей (ОГРОМНОЕ улучшение производительности, по результатам закрытого тестирования) * [ИСПРАВЛЕНО] Слышимость слишком высока (полностью переделано, в соответствии с предыдущими обновлениями) * [ИСПРАВЛЕНО] Возможность создавать дубликаты еды во время жарки на костре, если быстро кликать мышкой (теперь не получится) * [ИСПРАВЛЕНО] Топор занимал слишком много места в инвентаре (теперь может быть размещён в слоте для инструментов, как раньше, и перемещён в слот для оружия, когда это необходимо) * [НОВОЕ] Фонарики тоже можно разместить в слот для инструментов и при необходимости - в слот для пистолетов (через специальную мешюшку) * [НОВОЕ] Новые игроки будут появляться с фонариком в слоте инструментов, а не в рюкзаке * [ИСПРАВЛЕНО] Зомби иногда не изучали брошенные игроками предметы (теперь они пойдут в строну шума, куда был брошен предемт, до 20-40 метров от бросающего) -----------------------------
----------------------------- Вышел новый beta-patch: 93965 Скачать: http://www.arma2.com/beta-patch.php Rocket сказал: да, всегда используйте последнюю доступную версию. Обновления выпускаются с учётом полной совместимости.
Изменения: [93958] Новое: сброс предметов с инвентаря во время плавания может быть выключен в настройках: строка "enableItemsDropping = 0;" в файле description.ext [93945] Новое: в инвентаре добавлена полоска с отображением количества боеприпасов [93945] Новое: консольные команды: setGearSlotAmmoCount, setIDCAmmoCount, gearIDCAmmoCount, gearSlotAmmoCount (позволяют менять количество слотов и боеприпасов в них) [93897] Новое: настройки AToC и PPAA добавлены в опции графики (отвечают за уровень сглаживания прозрачности, особенно заметно на траве, и сглаживание через пост-процессинг) [93841] Исправлено: ИИ использует прибор ночного видения как бинокль после сброса своего основного оружия (https://dev-heaven.net/issues/27297) [93821] Изменено: таймаут аутентификации наследуется от неверного CD-ключа.
Новое жирным.
|
| |
| |
Vatycore  | Дата: Четверг, 21.06.2012, 00:08 | Сообщение # 4624 |
Титул: 
Сообщений: 633
| Memory_x3, КРУТО
|
| |
| |
RamzanFa  | Дата: Четверг, 21.06.2012, 00:13 | Сообщение # 4625 |
|
| Memory_x3, няша, если бы я мог репутацию повышать, эх, жаль.
|
| |
| |
crashDark  | Дата: Четверг, 21.06.2012, 00:15 | Сообщение # 4626 |
Титул: Join the Dark Side>
Сообщений: 4090
| Memory_x3, красный цвет замени на другой. Отхватишь же.
Сообщение отредактировал crashDark - Четверг, 21.06.2012, 00:22 |
| |
| |
S1erra  | Дата: Четверг, 21.06.2012, 00:16 | Сообщение # 4627 |
Титул: Я бывший кидала
Сообщений: 4071
| Quote (Memory_x3) сброс предметов с инвентаря во время плавания может быть выключен в настройках атлична
|
| |
| |
Vatycore  | Дата: Четверг, 21.06.2012, 00:17 | Сообщение # 4628 |
Титул: 
Сообщений: 633
| Quote (Memory_x3) [93897] Новое: настройки AToC и PPAA добавлены в опции графики (отвечают за уровень сглаживания прозрачности, особенно заметно на траве, и сглаживание через пост-процессинг) я патч поставил,но не найду где ставить травку
|
| |
| |
|
|
g0d-me  | Дата: Четверг, 21.06.2012, 00:34 | Сообщение # 4631 |
Титул: эскадрон смерти
Сообщений: 6839
| Quote (Memory_x3) На заметку: Спринт в полный рост, без оружия, по шоссе, средь бела дня, будет генерировать агрессию от зомбей на расстоянии 100 метров визуально и 65 метров по шуму. А, то есть если с оружием, то всё ок, да?
Quote (Memory_x3) [ИСПРАВЛЕНО] Зомби иногда не изучали брошенные игроками предметы (теперь они пойдут в строну шума, куда был брошен предемт, до 20-40 метров от бросающего) Кидай банки @ дури зомби
Skype: k0tanz
|
| |
| |
Memory_x3  | Дата: Четверг, 21.06.2012, 00:35 | Сообщение # 4632 |
Титул: 
Сообщений: 792
| Quote (g0d-me) А, то есть если с оружием, то всё ок, да? Вот этого я не знаю.
|
| |
| |
Vatycore  | Дата: Четверг, 21.06.2012, 00:38 | Сообщение # 4633 |
Титул: 
Сообщений: 633
| бегай по обочине будь плохим парнем
|
| |
| |
Sebastien_Vasilec  | Дата: Четверг, 21.06.2012, 00:40 | Сообщение # 4634 |
|
| Quote (Memory_x3) [93958] Новое: сброс предметов с инвентаря во время плавания может быть выключен в настройках: строка "enableItemsDropping = 0;" в файле description.ext Объясните кто-то, где этот файл(description.ext)
|
| |
| |
Memory_x3  | Дата: Четверг, 21.06.2012, 00:41 | Сообщение # 4635 |
Титул: 
Сообщений: 792
| Sebastien_Vasilec, на сервере, по идее..
|
| |
| |