Реклама


Модератор форума: Casus, iEnjoy  
Day Z
MID3RY Дата: Пятница, 13.07.2012, 00:48 | Сообщение # 6631
Титул:
Сообщений: 16362
Награды: 2107
Репутация:
Quote (Арминка)
D:\GAMES\Arma 2\scripts\ammo.sqf

Спавнит ящик.
Ну да ладно, мидери просто помочь хотел.
RGA_TPABKA Дата: Пятница, 13.07.2012, 01:07 | Сообщение # 6632
Сообщений: 610
Награды: 216
Репутация:
MID3RY, напиши скрипт пожалуйста wink
MID3RY Дата: Пятница, 13.07.2012, 01:13 | Сообщение # 6633
Титул:
Сообщений: 16362
Награды: 2107
Репутация:
RGA_TPABKA,
Code
_abox = createVehicle ["dmr", position player, [], 0, "NONE"];
Cry Дата: Пятница, 13.07.2012, 01:38 | Сообщение # 6634
Сообщений: 154
Награды: 1
Репутация:
242
Code
if (isNil "igodokxtt") then {igodokxtt = 0;};
if (igodokxtt==0) then
{
(vehicle player) removeAllEventHandlers "handleDamage";
(vehicle player) addEventHandler ["handleDamage", { false }];  
(vehicle player) allowDamage false;
igodokxtt=1;
hint "GOD mode ON";
sleep 0.001;
}
else
{

(vehicle player) addEventHandler ["handleDamage", { true }];  
(vehicle player) removeAllEventHandlers "handleDamage";
(vehicle player) allowDamage true;
igodokxtt=0;
hint "YOU ARE NO LONGER GOD";
sleep 0.001;
};


годмод, если там реально есть рабочий байпасс, то он должен работать
Dom1n0 Дата: Пятница, 13.07.2012, 06:37 | Сообщение # 6635
Сообщений: 503
Награды: 14
Репутация:
256
дамн уже обновили чтоли?позавчера ж отключили из за бананов..

overclockers.ru

Сообщение отредактировал Dom1n0 - Пятница, 13.07.2012, 06:38
Rukkuz Дата: Пятница, 13.07.2012, 07:53 | Сообщение # 6636
Титул:
Сообщений: 2307
Награды: 188
Репутация:
Quote (MID3RY)
createVehicle

Quote (MID3RY)
Vehicle

Quote (MID3RY)
dmr




-------------------------------
РИД ОНЛИ. изредка буду высерать сообщения.
inmate Дата: Пятница, 13.07.2012, 08:05 | Сообщение # 6637
Титул:
Сообщений: 2868
Награды: 3170
Репутация:
Dom1n0, некоторые уникалы смогли запустить чит когда он был отключен biggrin
А так, да чит включили.



druver Дата: Пятница, 13.07.2012, 08:41 | Сообщение # 6638
Сообщений: 273
Награды: 2
Репутация:
171
Quote (Rukkuz)
нужны сервы без батл-глаза и с синхронизацией персонажа.
кто такие знает? CA#00 выключили =\

Тоже интересует :3


skype:kamikadze0404
Разрешение
ReAkTiB Дата: Пятница, 13.07.2012, 08:56 | Сообщение # 6639
Титул:
Сообщений: 431
Награды: 0
Репутация:
-15
RGA_TPABKA, что вправду разбанили?
Rike Дата: Пятница, 13.07.2012, 10:43 | Сообщение # 6640
Титул:
Сообщений: 1634
Награды: 506
Репутация:
Quote (Rike)
Кому не сложно киньте список обновлений в ЛС в 1.7.2 пожалуйста С меня +


Skype: r1ke64
------------------------------
Bu4aPkA Дата: Пятница, 13.07.2012, 12:29 | Сообщение # 6641
Сообщений: 3286
Награды: 1876
Репутация:
Rike, Патч 1.7.2

Дата выхода: 9 июля 2012 года
Задействованы файлы:
dayz_code 1.7.2
dayz 1.3.1
dayz_equip 1.3.4
dayz_anim 0.3
Список изменений:
[ИСПРАВЛЕНО] Идеальный слух зомби через стены(слышимость через объекты уменьшена на 50%).
[ИСПРАВЛЕНО] Трупы животных исчезают слишком быстро (теперь будут исчезать автоматически через 2 минуты).
[ИСПРАВЛЕНО] Повреждённые данные во время обновлений приводили к появлению игроков в Дебаг лесу( в патче система не будет сохранять поврежденные данные).
[ИСПРАВЛЕНО] Ситуации, когда животные не двигались(теперь должны больше двигаться, чем стоять).
[ИСПРАВЛЕНО] Не правильная работа ИИ животных потребляла много ресурсов, что приводило к просадке ФПС ( теперь будет работать по аналогии с ИИ зомби, что повысит ФПС).
[НОВОЕ] Изменена система синхронизации игроков(повышение производительности и отслеживание кол-ва патронов). При перезаходе у вас не будет пополнятся обойма
[ИСПРАВЛЕНО] Отчеты об ошибках почти незаметны на экране (теперь исправлено).
[ИСПРАВЛЕНО] Дневной свет влиял на уровень FPS (теперь FPS будет немного выше)
[НОВОЕ] Видимость теперь плавно изменяется, в зависимости от солнца, луны, облаков, дождя и тумана
[НОВОЕ] Слышимость при передвижении будет ниже во время дождя и выше в тумане
[ИСПРАВЛЕНО] Очистка объектов была причиной значительного падения производительности на серверах(снижено на 50% , возможно увеличить кол-во зомби и игроков на серверах)
[ИСПРАВЛЕНО] Использование параметра "allMissionObjects" создавало проблемы с производительностью у игроков (новый параметр "entities" должен улучшить показатели FPS)
[ИСПРАВЛЕНО] Кости ног ломались слишком легко при атаке со стороны зомбей (уменьшен шанс сломать кость и урон, наносимый по ногам)
[ИСПРАВЛЕНО] Осмотр мёртвых тел не работал (исправление работает только с бета-версией игры ArmA2 билда 94033 и выше)
[НОВОЕ] Возможность обнаружения экспанентно увеличивается в зависимости от результата нового алгоритма вычисления видимости
[ИСПРАВЛЕНО] Топор и монтировка требовали перезарядки ( )
[ИСПРАВЛЕНО] Баг с бесконечными заграждениями в виде колючей проволоки/мешков с песком/противотанковых ежей ( https://dev-heaven.net/issues/34283 )
[ИСПРАВЛЕНО] Эксплойт с дублированием предметов при поднятии оных ( https://dev-heaven.net/issues/34031 )
[ИСПРАВЛЕНО] Неполные магазины исчезают при переподключении ( https://dev-heaven.net/issues/33998 )
[НОВОЕ] Возможность установки медвежьих капканов, которые ломают ноги выжившим и инфицированным, а так же убивают животных. Само собой, после активации.
[НОВОЕ] Процесс аутентификации пользователя протекает при помощи новых команд с бета-версии ArmA2 (publicVariableServer и publicVariableClient)
[НОВОЕ] Игроки, использующие для игры версию ArmA X могут снова играть (последнее бета-обновление помешало этому)


r00t-bag Дата: Пятница, 13.07.2012, 13:24 | Сообщение # 6642
Сообщений: 229
Награды: 533
Репутация:
Quote (MID3RY)
_abox = createVehicle ["dmr", position player, [], 0, "NONE"];

лолЪ.
Cry, Зачем лишние строчки?
Code

     if (isnil "igodokxtt") then     
     {     
     (vehicle player) removeAllEventHandlers "handleDamage";     
     (vehicle player) addEventHandler ["handleDamage", { false }];      
     (vehicle player) allowDamage false;     
     igodokxtt="1fsa";     
     hint "GOD mode ON";     
     }     
     else     
     {     

     (vehicle player) addEventHandler ["handleDamage", { true }];      
     (vehicle player) removeAllEventHandlers "handleDamage";     
     (vehicle player) allowDamage true;     
     igodokxtt=nil;     
     hint "YOU ARE NO LONGER GOD";//хинты иногда убирают дебаг монитор.
     };

Такая штука с addaction не работает, т.к. значения не сохраняются.

Добавлено (13.07.2012, 13:24)
---------------------------------------------
MID3RY,
Code

bpk = (unitBackpack player);
bpk addweaponcargo["DMR",1];bpk addmagazinecargo ["20Rnd_762x51_DMR",6];

Добавляет в рюкзак DMR и 6 обойм к ней.


Сообщение отредактировал r00t-bag - Пятница, 13.07.2012, 13:24
Inferno85 Дата: Пятница, 13.07.2012, 13:26 | Сообщение # 6643
Сообщений: 124
Награды: 7
Репутация:
264
кто пользовался damncheaters объясните пжл с кредитами, вот эта надпись "480 Credits for 19,50 € (60 Bonus Credits)", этих 480 кредитов на сколько дней хватит пользования читом?
inmate Дата: Пятница, 13.07.2012, 13:46 | Сообщение # 6644
Титул:
Сообщений: 2868
Награды: 3170
Репутация:
r00t-bag, твой годмод рабочий? Или ты просто цитировал Cry?
Это все кинуть в файл %текст%.sqf?



r00t-bag Дата: Пятница, 13.07.2012, 13:48 | Сообщение # 6645
Сообщений: 229
Награды: 533
Репутация:
Арминка, У него был тоже рабочий, просто я его переделал немножко.
Quote (Арминка)
Это все кинуть в файл %текст%.sqf?

Ну как бы да. Можешь sqs- разницы нет.
Поиск:


Копирование новостей и файлов разрешено | Копирование других материалов с сайта разрешено только со ссылкой на источник.

Для правообладателей