Need for Speed World (RUS|ENG) / 2010 / Arcade / Racing / Online / Electronic Arts Название: Need for Speed World Год: 2010 Жанр: Arcade / Racing / Online Разработчик: EA Black Box и EA Singapore Издательство: Electronic Arts Официальный сайт игры/регистрация: https://world.needforspeed.com/ Системные требования: » Операционная система: XP, Vista, 7 » Процессор: Intel Core2Duo E2140 1.6GHz или AMD X2 4000+ 2.1GHz или более мощный; » Оперативной памяти: 1 Гб (2 Гб для Vista / 7); » Свободного места на жестком диске: 4 gb свободного места; » Видеокарта: ATI Radeon X700 Pro 256MB PCI Express или Nvidia GeForce 7800 GTX 256MB PCI Express видеопамяти или лучше; » Файловая система: NTFS Описание: Игроки смогут объединяться в команды и бросать вызов соперникам и полиции на многочисленных трассах в различных режимах коллективной игры. Новый проект представляет возможность собирать и видоизменять персонажей, кататься на реалистичных лицензированных машинах, а также отслеживать достижения отдельных гонщиков в заездах при помощи самого большого открытого игрового мира в истории Need for Speed. Need for Speed World Online – это новый развлекательный проект с захватывающим игровым процессом, великолепной графикой и сложной рейтинговой системой, способствующей общению игроков. Особенности игры: •Большой выбор лицензированных автомобилей (будут добавляться новые виды) •Тюнинг автомобилей •Cамый большой город в истории NFS, состоящий из двух наиболее успешных игр из серии Need For Speed: Most Wanted и Carbon; в будущем возможно добавление городов Бэйвью и Три-Сити из Need for Speed: Underground 2 и Need for Speed: Undercover, соответственно. Эти и много других обновлений подтвердили Black Box. •Гонки с участием до 8 игроков •Создание приватных заездов •Гонки с реальными игроками •Гонки с компьютерными игроками •Одиночные или многопользовательские погони с полицией •Создание совместных фотографий автомобилей •4 вида гонок (в будущем планируется внедрение в игру таких видов гонок, как драг, дрифт и так далее) •Режим смены дня и ночи
Сообщение отредактировал DGALIL - Пятница, 27.07.2012, 19:54
Мы уже писали, как система Классов повлияет на Автомобили и их Оценку, но многие игроки Need for Speed World хотят знать, как она повлияет на Тюнинг Производительности. Это и будет сегодняшней темой, так что мы рады ввести игроков в курс дела...
Прежде всего, детали внутреннего тюнинга больше не будут разделены по уровням. После введения системы Классов, любую деталь можно будет установить на любой автомобиль! Очень важно отметить, что все текущие детали, лежащие в Вашем инвентаре или установленные на автомобили, будут заменены их аналогами.
В общем, НИКТО НЕ ПОТЕРЯЕТ СВОИ ДЕТАЛИ независимо от того, установлены они на автомобили или лежат в инвентаре! По сути, Ваши детали просто будут переименованы в соответствии с новой классификацией. Более того, старые Наборы карточек трех уровней прекратят свое существование. С введением Классов останутся лишь 3 разных набора: Серебряный, Золотой и Платиновый. Каждый набор содержит 5 карточек, из которых можно получить деньги, бонусы и запчасти, включая: В Платиновом Наборе - по крайней мере одна деталь серии Ультра В Золотом Наборе - по крайней мере одна деталь серии для Профи В Серебряном Наборе - по крайней мере одна деталь Гоночной серии Детали серии Ультра являются лучшими из доступных в игре и обеспечивают значительное увеличение производительности, так что присмотритесь к новым Платиновым Наборам, чтобы продвинуться в высший класс быстрее!
Другим важным изменением Тюнинга является влияние деталей на характеристики автомобилей. При установке детали на автомобиль Вы заметите, что она теперь будет влиять на все три характеристики автомобиля (управление, ускорение и максимальную скорость). Например, установка нового двигателя не только увеличит скорость и ускорение, но также затронет управление. Причиной является то, что характеристики каждой детали отражают улучшение каждого автомобиля в сторону его максимальных значений управления, ускорения и скорости, вместе с увеличением его общей оценки. Короче говоря, детали, сильно улучшающие отдельные характеристики (например, скорость), хороши, но важнее искать детали, которые улучшат все характеристики!
Важно также отметить, что пакеты визуального тюнинга, продаваемые за внутриигровую валюту, больше не будут ограничены по уровню. Как и детали внутреннего тюнинга, их можно будет устанавливать на любой автомобиль вне зависимости от Вашего уровня.
Наконец, после появления Классов, все запчасти Уличной серии будут доступны за внутриигровую валюту в Гоночном Магазине!
Такие изменения произойдут с Тюнингом после введения Классов. В следующий раз мы расскажем, как новая система повлияет на другие функции Гаража!