Прочитав несколько рецензий на экшен
Homefront, можно легко заметить одну закономерность — критики в один голос хвалят сетевой режим, но при этом негативно отзываются об одиночной кампании. Действительно, на деле история о героической борьбе американского народа с северокорейскими захватчиками не оправдала ожидания. Вместо боевика, сопоставимого по размаху с голливудскими блокбастерами, фанаты получили простенький сценарий, который можно пробежать от начала до конца всего за пять часов. Однако разработчики Homefront всегда готовы провести работу над ошибками.
В беседе с журналистами портала CVG Дэвид Вотыпка из Kaos Studios сообщил, что разработчики готовы увеличить продолжительность сюжетной кампании, если, конечно,
...
Читать дальше »