ЭТОТ МОД НЕ РАБОтАЕТ Zombie Seven
|
|
RaperoK2495 | Дата: Четверг, 29.07.2010, 00:16 | Сообщение # 1 |
| ребятата такое делаоо!создал серв все заходит работает!но все бесмертные!!никто не умриает! играли 5 человек мод должен работать!а тама все бесмертные!плизз скажите что делать(( Если что я про этот мод http://codhacks.ru/load/call_of_duty_4/mods_cod4/zombie_seven_mod/10-1-0-1939 зачем вылкдаывать не рабочие моды!чтобы мне душу потравить
|
|
| |
Firex | Дата: Четверг, 29.07.2010, 00:33 | Сообщение # 2 |
| RaperoK2495, если не знаешь команд,зачем сервер делать? Рой cfg.
|
|
| |
RaperoK2495 | Дата: Четверг, 29.07.2010, 00:57 | Сообщение # 3 |
| Опа)))плиз по подробней как это сделать и т.д??))олялля ты мне подарил надежду))
|
|
| |
KoLLIaPuK | Дата: Четверг, 29.07.2010, 01:13 | Сообщение # 4 |
Титул: Пушистый кал
Сообщений: 1930
| RaperoK2495, Code //***************************\\ // CoD4Zombies \\ // Scripted by Seven \\ // Config Settings \\ //***************************\\
//******************************************* GENERAL ZOM CONFIGS *******************************************\\ set scr_zom_axisHealth "300" // The Health of the Zombies set scr_zom_alliesHealth "100" // The Health of the Survivors set scr_zom_alliesMeleeOnly "0" // Stop the Allies from having Ammo - I don't know why either :P set scr_zom_axisMeleeOnly "1" // Stop the Zombies from having ammo - Maybe the zombies can have ammo? Don't ask me... set scr_zom_tktimeout "0" // Time the player must wait if they teamkill - Dont think it actualy works, - never tested. set scr_zom_scorelimit "0" // The Score limit before the map ends - Recommend you keep at 0 to get the full map time. set scr_zom_randomZombie "0" // i havent tested if this errors if set to 1 set scr_zom_healthMultiplier "2" // Multiplies the health of the Master Zombie (The first zombie of each round) set scr_anticamptime "0" // The Time the anitcamp system will wait before checking for campers - 0 to deactivate set scr_anticampdist "120" // The Distance a player must move before the anticamp notices they are moving set scr_un_laser "1" // Use the Lasers on the weapons - Originaly made just for United Noobs. set scr_zom_hudtext "My Zombie Server" // Do not add a space to the end, it is added in the script. - By Seven is automaticly added. - Do not try to remove this. set scr_zom_timelimit "20" // The Length of each map set scr_zom_afkkick "0" // Time for the script to check who is afk - NOT WORKING YET set zom_dissable_mg "1" // Remove the MG's From maps. //******************************************* GENERAL ZOM CONFIGS *******************************************\\
//-------------------------------------------------------------------------------------------------------------\\
//******************************************* KILLTRIGGER CONFIGS *******************************************\\ set scr_zom_killtriggers 1 // Activate the killtriggers - Changeing this to 0 will deactivate all Triggers. set scr_zom_killtrigger_crash 1 // Activate the killtriggers on crash set scr_zom_killtrigger_crash_garage 1 // Activate the killtriggers on the crash garage set scr_zom_killtrigger_crash_roof 0 // Activate the killtriggers on the crash roof set scr_zom_killtrigger_crossfire 1 // Activate the killtriggers on crossfire set scr_zom_killtrigger_crossfire_bus 1 // Activate the killtriggers on the crossfire bus set scr_zom_killtrigger_bloc 1 // Activate the killtriggers on bloc set scr_zom_killtrigger_backlot 1 // Activate the killtriggers on backlot set scr_zom_killtrigger_backlot_roof 1 // Activate the killtriggers on the backlot roof set scr_zom_killtrigger_vacant 1 // Activate the killtriggers on vacant set scr_zom_killtrigger_showdown 1 // Activate the killtriggers on showdown set scr_zom_killtrigger_farm 1 // Activate the killtriggers on farm set scr_zom_killtrigger_overgrown 1 // Activate the killtriggers on overgrown set scr_zom_killtrigger_countdown 1 // Activate the killtriggers on countdown set scr_zom_killtrigger_district 1 // Activate the killtriggers on district set scr_zom_killtrigger_strike 1 // Activate the killtriggers on strike set scr_zom_killtrigger_convoy 1 // Activate the killtriggers on convoy set scr_zom_killtrigger_bog 1 // Activate the killtriggers on bog set scr_zom_killtrigger_wetwork 1 // Activate the killtriggers on wetwork set scr_zom_killtrigger_pipeline 1 // Activate the killtriggers on pipline set scr_zom_killtrigger_pipeline_rafters 0 // Activate the killtriggers on the pipeline rafters set scr_zom_killtrigger_bog 1 // Activate the killtriggers on bog //******************************************* KILLTRIGGER CONFIGS *******************************************\\
//-------------------------------------------------------------------------------------------------------------\\
//******************************************* AMBIENCE CONFIGS *******************************************\\ set scr_zom_fog "1" // Activate the fog. - 1 = ON - 0 = OFF set scr_zom_offices_fog 30 // Use the Special Fog settings for mp_zom_offices set scr_zom_rats_fog 30 // Use the Special Fog settings for mp_zom_rats set scr_zom_alliesDropWeapons 1 // Activate allied weapon drops //******************************************* AMBIENCE CONFIGS *******************************************\\
//-------------------------------------------------------------------------------------------------------------\\
//******************************************* AWE CONFIGS *******************************************\\ set awe_map_vote "1" // Use the Map vote system from AWE - Thanks Tally <img src="http://s29.ucoz.net/sm/23/smile.gif" border="0" align="absmiddle" alt="smile"> set awe_map_vote_time "20" // Timout for voting in seconds (min 10, max 180) (default 30) set awe_map_vote_replay "0" // Make last alternative an option to replay the same map (0 = no, 1 = yes) (default 0) set awe_map_vote_gametypes "zom" set awe_map_vote_zom_maps "mp_zom_streets_final mp_crossfire mp_zombie_matmata mp_strike mp_zom_offices mp_zom_castlewars mp_citystreets mp_zom_rats mp_zom_france1" //******************************************* AWE CONFIGS *******************************************\\
//-------------------------------------------------------------------------------------------------------------\\
// Just finishing off some stuffs <img src="http://s29.ucoz.net/sm/23/smile.gif" border="0" align="absmiddle" alt="smile"> set g_gametype "zom" set sv_mapRotationCurrent ""
|
|
| |
GooDrus911 | Дата: Четверг, 29.07.2010, 01:17 | Сообщение # 5 |
Титул: GooDRuS
Сообщений: 507
| Коша все знает
|
|
| |
RaperoK2495 | Дата: Четверг, 29.07.2010, 01:25 | Сообщение # 6 |
| и что это кошак??и че конфиг надо создать или заменить на что то??
|
|
| |
KoLLIaPuK | Дата: Четверг, 29.07.2010, 01:27 | Сообщение # 7 |
Титул: Пушистый кал
Сообщений: 1930
| RaperoK2495, Запихни в конфиг.кфг
|
|
| |
RaperoK2495 | Дата: Четверг, 29.07.2010, 01:42 | Сообщение # 8 |
| и запихнул?что теперь создать?? а если не сработает?может типа надо попробовать серв создать через ярлык?а тама же запустиься с конфигом есть укахать +set server.cfg ))или можно тупо вести в игре /exec config.cfg ??или вообще ненадо ничего писать тупо создать сервер?
|
|
| |
Дроген | Дата: Четверг, 29.07.2010, 11:22 | Сообщение # 9 |
| Quote (RaperoK2495) а если не сработает? попробуй.
|
|
| |
RaperoK2495 | Дата: Пятница, 30.07.2010, 13:03 | Сообщение # 10 |
| несработал)
|
|
| |
Black_Angel | Дата: Пятница, 30.07.2010, 20:09 | Сообщение # 11 |
| RaperoK2495, учи английский язык, или оставайся в школе на второй год.
|
|
| |
RaperoK2495 | Дата: Пятница, 30.07.2010, 21:01 | Сообщение # 12 |
| Рот закрой! я перевод знаю дубинь!не в конфиге дело!! сам мод такой!значит!все что в конфигии можно изминить только скилл побольше сделать но так стремно
|
|
| |