Реклама


Модератор форума: Casus, iEnjoy  
Day Z
Lemeng Дата: Среда, 20.06.2012, 15:39 | Сообщение # 4516
Титул:
♡}
Сообщений: 1599
Награды: 322
Репутация:
Sebastien_Vasilec, а чего не верить то?
kaktoos Дата: Среда, 20.06.2012, 15:41 | Сообщение # 4517
Титул:
Сообщений: 2103
Награды: 166
Репутация:
Sebastien_Vasilec, и чего тут такого?

MID3RY Дата: Среда, 20.06.2012, 15:46 | Сообщение # 4518
Титул:
Сообщений: 16362
Награды: 2107
Репутация:
Sebastien_Vasilec, пушка-то говно.
убивает попадания с 5-го.
Дропай быстрее.
Memory_x3 Дата: Среда, 20.06.2012, 15:51 | Сообщение # 4519
Титул:
Сообщений: 792
Награды: 75
Репутация:
Ожидание хотфикса 1.7.1.5
ОЖИДАЕМОЕ ВРЕМЯ РЕЛИЗА: от 6 до 24 часов

Список изменений для 1.7.1.5
* [НОВОЕ] Частота проверки обзора у зомби снижена (увеличение производительности игры)
* [ИСПРАВЛЕНО] Зомби могут видеть сквозь ландшафт ( https://dev-heaven.net/issues/33787 )
* [ИСПРАВЛЕНО] Проверка обзора производилась с неправильной точки тела (теперь должна быть на уровне глаз)
* [ИСПРАВЛЕНО] Зомби иногда появлялись слишком близко к игроку (ранее проверялось 1 раз, теперь до 10, видимо имеется в виду скрипт)
* [НОВОЕ] Тела зомбей будут исчезать через х минут после смерти (улучшение производительности)
* [ИСПРАВЛЕНО] Иногда зомби просто останавливались и стояли на месте, когда теряли игрока из виду ( https://dev-heaven.net/issues/33715 )
* [ИСПРАВЛЕНО] Возможность создавать копии палаток через правый клик (когда игрок забыл закрыть окно)
* [ИСПРАВЛЕНО] Падение производительности во время инициации "поиска" у зомбей (ОГРОМНОЕ улучшение производительности, по результатам закрытого тестирования)


iTroy Дата: Среда, 20.06.2012, 15:53 | Сообщение # 4520
Сообщений: 37
Награды: 11
Репутация:
-69
В общем ребятки. Хотите верьте, хотите нет.

А ник то Santa в игре. Не кидало ли ты часом, который тут под разными акками регался..
Vatycore Дата: Среда, 20.06.2012, 16:03 | Сообщение # 4521
Титул:
Сообщений: 633
Награды: 105
Репутация:
Quote (Memory_x3)
* [ИСПРАВЛЕНО] Падение производительности во время инициации "поиска" у зомбей (ОГРОМНОЕ улучшение производительности, по результатам закрытого тестирования)

Посмотрим
kiIA_ Дата: Среда, 20.06.2012, 16:06 | Сообщение # 4522
Титул:
Сообщений: 3941
Награды: 763
Репутация:
Quote
* [ИСПРАВЛЕНО] Падение производительности во время инициации "поиска" у зомбей (ОГРОМНОЕ улучшение производительности, по результатам закрытого тестирования)


ТВаю мать а я удалил изза лагов



Rukkuz Дата: Среда, 20.06.2012, 16:08 | Сообщение # 4523
Титул:
Сообщений: 2307
Награды: 188
Репутация:
Вчера играл, нашёл топор и сразу вышел
Сегодня зашёл, у меня в снаряге пм с обоймами, карта, компас, часы, пакет крови. Баг или нет?:)



-------------------------------
РИД ОНЛИ. изредка буду высерать сообщения.
TeMa15ReG Дата: Среда, 20.06.2012, 16:11 | Сообщение # 4524
Сообщений: 748
Награды: 563
Репутация:
Memory_x3, уряя

LAgggerrr Дата: Среда, 20.06.2012, 16:12 | Сообщение # 4525
Титул:
Сообщений: 647
Награды: 1125
Репутация:
топор теперь как основное оружие

Memory_x3 Дата: Среда, 20.06.2012, 16:12 | Сообщение # 4526
Титул:
Сообщений: 792
Награды: 75
Репутация:


Коротко о главном
- Привет, расскажи что ты делаешь в БИС, как начался ДейЗ и все такое?
- Ну, я гейм дизайнер в БИС. Работа над ДейЗ производилась в мое свободное время.

- Когда ты понял что вот, вот оно все завелось и поехало?
- Ну, в самом начале мы это даже никак не афишировали, просто игрались себе. Кинули ссылку на скачивание и все. А спустя пару дней, к нам поломилось тысячи игроков.

- Окей, вот мы сидим у стенда Арма3. Какие планы на счет ДейЗ и интеграции в Арма3 ?
- Это все круто подняло продажи Армы, я смотрю на стендалон проэкт Айрон Фронт, и думаю что это будет идеальной системой развития для ДейЗ. Что то наподобие майнкрафта, недорогое, то что ты покупаешь раз и получаешь плюшки по мере выхода. Потому что в рамках мода, я очень скован в плане того, что можно сделать в игре. Плюс это уберет проблемы с установкой.
- О, да! Я думаю я выскажусь за многих, то что есть сейчас - это куча проблем а не установка.

- Окей, пару вопросов по моду. Я слышал что ты сделал крутую систему сбора машин: движки, колеса, бензобаки, бензин. Есть идеи и подсказки как лучше это все собирать ?
-На данный момент у нас около 330 серверов и их все больше с каждым днем, примерно по 5 в день. Основные сервера заполнены машинами, и так как это требует правильного размещения в файле миссии и сервера, то мы просто погрузли в этом и прекратили выдавать технику, потому как были проблемы с некоторым транспортом. После Е3, в течении нескольких недель, мы наладим систему раздачи транспорта и увеличения его количества.

- Хорошо, вот я заметил что с количеством серверов или апдейтов, сильно просел ФПС, вы в курсе и делаете что либо с этим?
- Ну мы улучшили скрипт очистки, так что у нас есть 170 000 тестеров, которые бегают и проверяют как это работает. И если что то не так, то наш форум просто тонет в куче тем с ошибками или недоработками.

- Можешь поделится тем что грядет в моде?
- Самое важное, что это МОД, и это Альфа, я думаю многие это путают. Концепт этого мода будет жить или умрет вместе с комьюнити, от того как она его примет. Я не покупал те 100 000 копий игры, ради мода, а это говорит только об успехе. Это заявление БИСам, остальным фирмам игростроям, о том что люди хотя такие игры, с такой атмосферой. В следующие пару месяцев мы будем творить апокалипсис и смотреть что катит в моде, а что не приживется, так что нельзя сказать наверняка что воспримут люди, а что нет.




Сообщение отредактировал Memory_x3 - Среда, 20.06.2012, 16:13
asdfsimple Дата: Среда, 20.06.2012, 16:23 | Сообщение # 4527
Титул:
Сообщений: 1735
Награды: 308
Репутация:
топором дрова рубить тоже можно , правый клик по топору.

Разрешение
Memory_x3 Дата: Среда, 20.06.2012, 16:32 | Сообщение # 4528
Титул:
Сообщений: 792
Награды: 75
Репутация:
Время Тру-стори!




LINK: http://dayzmod.com/forum/showthread.php?tid=14982

+ Перевод Триттера:
1. The missing gear is not caused by 1.7.1.4 update - large numbers of profiles had to have their inventory cleansed due to the melee item bug (13 hours ago)
2. Infected behavior a focus for the next hotfix. Particularly their hearing, issue is causing them to detect players from long distances (3 hours ago)
__________________

1.Пропажа вещей не вызвана патчем 1.7.1.4 у множество профилей был почищен инвентарь из за бага с оружием ближнего боя.
2.В следующем патче будем исправлять поведение зомби. Особенно их слух позволяющий им слышать игрока на очень далеком расстоянии.

https://twitter.com/#!/DayZorg




Сообщение отредактировал Memory_x3 - Среда, 20.06.2012, 16:33
Xaaak Дата: Среда, 20.06.2012, 16:47 | Сообщение # 4529
Сообщений: 22
Награды: 0
Репутация:
71
новый патч жгёт.. поставил новый патч, зашёл на сервер появился в в пустыне голый без нечего. перезаходы на разные патчи и сервера не к чему не провели так и умер возрождением. проепал всё и ас50 и мку ссо весь фул шмот)
asdfsimple Дата: Среда, 20.06.2012, 16:48 | Сообщение # 4530
Титул:
Сообщений: 1735
Награды: 308
Репутация:
не знаю что все жалуются... у меня все шикарно работает.

Разрешение
Поиск:


Копирование новостей и файлов разрешено | Копирование других материалов с сайта разрешено только со ссылкой на источник.

Для правообладателей