Это слова не какого-нибудь там сонибоя в интервью PlayStation Magazine, а разработчиков Bulletstorm в интервью Xbox Community Network! Креативный директор студии Адриан Шмиеларз признал, что на данный момент железо X360 накладывает ограничения на их проекты. При этом он правда заметил, что разработчикам всегда будет мало, даже если бы у платформы было 128Гб оперативки. Почему тогда интересно создатели PS3 не жалуются на свою платформу и без проблем выпускают самые красивые игры современности? (Uncharted 2, GoW3, Heavy Rain, GT5, KIllzone 3 итп).
Уважаемые пользователи, кто начнет холиварить - проявит себя школотой. Всем пис