Quote
пб нечего не скажет, Античиты тоже нечего (по крайней мере UAC3)
Шутник еще тот ... crc32 чек еще обойти можно, но если на сервере стоит проверка на md5 хэш суммы .iwd, то вас быстро кинет.
Дымы, траву, листья можно убрать через альфа канал текстур... если использование такового поддерживает материал (iwd md5 - вы в пролете)
Да. С помощью r_lodscalerigid 4 можно занизить дальность прорисовки некоторых объектов, но опять же на некоторых серверах будет кикать (обход dvar'ов)
Дымы на картах (не те, что от гранат, а "природные") можно отключить в самих картах. Здесь идет отключение дыма как такого. А в остальном вы траву, дымы не отключите, вы просто сделаете их текстуры прозрачными.