На официальном сайте Game Developers Conference появилась информация о том, что на грядущей GDC 2011, которая пройдет с 28 февраля по 4 марта 2011, выступит художник по свету и визуальным эффектам студии DICE Кенни Магнуссон (Kenny Magnusson).
В своем докладе он расскажет о новой системе освещения, реализованной в движке Frostbite 2.0, а также о том, как она помогла значительно улучшить освещение в Battlefield 3, которая предложит игрокам «динамическое, разнообразное и разрушаемое окружение«.
Система освещения будет сильно выделять Battlefield 3 на фоне других игр серии, в новом проекте используются такие технологии, как deferred rendering, HDR, dynamic radiosity и particle lighting.