Мультиплеерный шутер от первого лица Battlefield: Hardline должен был выйти уже в октябре этого года, все версии игры были датированы, однако сегодня компания EA официально сообщила о том, что релиз проекта было решено отложить на начало следующего года.
Глава студии DICE Карл-Магнус Тродссон (Karl-Magnus Troedsson) в официальном блоге разработчиков сделал вполне ожидаемое заявление, что они не хотят жертвовать качеством проекта и дабы убедиться в должном его качестве студия приняла решение отложить намеченный релиз на следующий год, выделив дополнительное время для тестирования.