Choose the language
МЕНЮ САЙТА
Мини-Чат
Реклама
Статистика
Статистика :


Online :

Всего на карте: 10
Без читов 10
С читами 0

Users :




[ Кто нас сегодня посетил ]
Реклама

Главная » 2011 » Июль » 5 » Интервью EDGE с Ларсом Густавссоном о Battlefield 3 (Battlefield 3)
15:22
Интервью EDGE с Ларсом Густавссоном о Battlefield 3


Интервью EDGE с Ларсом Густавссоном


EDGE: Основной акцент в мультиплеере Battlefield 3 ставится на тактику, слаженность? И что вы предложите игрокам?
Ларс Густавссон: Когда мы были молодой студией, мы были очень горды тем, что мы и сделали в Battlefield 2. У нас всегда было лишь одно: либо играйте в команде, либо одни, но теперь мы поняли чего, хотят игроки и мы им, это предложим. Да, в мультиплеере Battlefield 3 важна тактика, слаженность и стратегия. А самое главное все эти элементы будут происходить на больших картах, хотя в DICE многие против этого. У нас есть гораздо больше вклада в процесс создания, и мы действительно рады, что можем угодить каждому. Мы можем предоставить каждому игроку особенный опыт в мультиплеере. Всё зависит от команды, здесь важна тактика и совместная помощь, но и в командной игре каждый проявит себя в бою по разному.

EDGE: Существуют ли различия графики между, одиночным и многопользовательским режимах?
Ларс Густавссон: Да существуют. Одиночная игра и мультиплеер имеют свои собственные нюансы и отличаются между собой. Я скажу, что в мультиплеере анимация сильно отличается. Она лучше. Мы хотим сделать так, чтобы игрок чувствовал, что перед ним стоит живой человек. В одиночном режиме мы упростили анимацию, и её можно скрыть, а в онлайне нельзя.

EDGE: Поразительна была карта Парижа, задания меняются прямо на глазах. Что вы хотели этим сказать?
Ларс Густавссон: Мы хотели , чтобы игроки почувствовали динамику, и просто были очарованы. Не успели выйти из метро, как уже перед ними улица и игроки скажут: "Что делать дальше?"

EDGE: Карта Парижа занимает около 3- 4 уровней! Как так?
Ларс Густавссон: Всё это выполнимо, например, на карте Rush имеются 10 огромных баз!

EDGE: В чём преимущества геймплея? И какие классы и особенности нас ждут?
Ларс Густавссон: Battlefield игра трудного баланса, на разных местах различные элементы имеют свои особенности. Преимущество геймплея во многом. Вы бежите по парку, и сзади появляются снайперы, вы их не видите. Но "защитник" может привлекать их внимание, а "бойцы" их снимать. Но и у снайперов есть преимущества. А вообще классы одинаково взаимодействуют с друг другом. Пожалуй, самое главное в онлайне, это взаимодействие с миром.

EDGE: Игроки перенесут тактику Bad Company 2 в Battlefield 3. Например стоять спиной к стене, тем самым не давая снайперам показать себя. Это противоречит тактике Battlefield 3.
Ларс Густавссон: Battlefield 3 всё ещё альфа-версия, поэтому есть много вещей, которые вы еще не видели. Пускай, но карты в 3 части отличаются от Bad Company 2. Это даст им новый опыт. А кое-чему, от них научится новые игроки, лично я считаю, что разные тактики улучшают игру. Хоть здесь и есть минусы. Ну а этим игрокам, которые перенесут тактику, желаю удачи.

© gamemag.ru



Рекомендуем:
[05.06.2011][Battlefield 3]
Battlefield 3 - демонстрация карты Operation Métro на E3 (12)
[03.04.2012][Battlefield 3]
Battlefield 3: Live Scoreboard в разработке (14)
[04.11.2011][Battlefield 3]
17% игроков Battlefield 3 прошли одиночную кампанию (30)
[07.09.2011][Battlefield 3]
Превью Battlefield 3 от британского OXM (26)
Категория: Battlefield 3 | Просмотров: 2099 | Добавил: Admin | Теги: Battlefield 3, интервью, EDGE | Рейтинг: 2.4/7


Реклама

Всего комментариев: 22
-3  
20 Mazdon   (06.07.2011 03:37) [Материал]
Покараэ..