Реклама


Модератор форума: Casus, iEnjoy  
Day Z #2
Mar1owe Дата: Среда, 22.01.2014, 21:55 | Сообщение # 2461
Сообщений: 500
Награды: 5
Репутация:
342
kiIA_, красивый кролик biggrin




Дата регистрации первого акка на кх: Суббота, 27.02.2010, 16:34
pan1c Дата: Среда, 22.01.2014, 22:04 | Сообщение # 2462
Сообщений: 2030
Награды: 488
Репутация:
Цитата kiIA_ ()
Ага,марлов и паник видели как я видел.

У него был очередной приход...не обращайте внимания xD

Добавлено (22.01.2014, 22:04)
---------------------------------------------
0.31.114.500 (неофициальные изменения)

Снижен шанс спавна оружейных модулей примерно на 10%.
В таблицу лута добавлены:
Компенсатор для винтовки Мосина (снижает отдачу и повышает точность).
Дутый пуховик четырех цветов.
Брюки 11 видов.
Баллончик с краской.
Винтовку Мосина можно красить в зеленый и черный цвета, а также в камуфляж из этих цветов.
Реакции, зависящие от объема желудка, теперь наступают раньше (тошнота, рвота, полное насыщение, переедание, регенерация и выздоровление). Значения условий снижена в среднем на 1000.
Количество зомби на сервере: 1000.
Добавлена возможность есть ягоды с куста.
Ягоды нельзя собрать в инвентарь, так как это не позволит контролировать их количество в мире.
Есть ядовитые ягоды, после употребления которых можно получить тяжелое пищевое отравление.
После атаки зомби случайно можно получить не только инфекцию раны, но и заразиться менингитом.
Снижено количество теряемой еды при открывании консерв топором.
Добавлена возможность открывать консервы ножовкой по металлу.
Набором по уходу за оружием можно очистить оружие, только если оно не разрушено.
При чистке набор получает износ на 0.31.
Можно использовать дефибриллятор на себе (вызовет шок и потерю сознания).
Нельзя использовать на трупах.
Первые тестовые добавления в локализацию игры при помощи новой системы локализации.
Должны появиться отсутствующие тексты и несколько статусов.

Сообщение отредактировал pan1c - Среда, 22.01.2014, 22:03
kiIA_ Дата: Среда, 22.01.2014, 22:17 | Сообщение # 2463
Титул:
Сообщений: 3941
Награды: 763
Репутация:
Цитата pan1c ()
Дутый пуховик

Вот именно дутый хочу.



pan1c Дата: Среда, 22.01.2014, 23:01 | Сообщение # 2464
Сообщений: 2030
Награды: 488
Репутация:

Добавлено (22.01.2014, 23:01)
---------------------------------------------
И еще годнота:

1. Ракета рассказала, что комбатлог будет увеличивать время повторного входа на сервер и время ожидания загрузки. Это прототип защиты. Если нажать ALT+F4, то персонаж останется на сервере как минимум на 30 секунд + штрафы за комбатлог. Его можно лутать, убивать и т.п.
2. Началась работа над постоянными схронами для хранения лута. Будут палатки + можно будет оставлять рюкзаки.

вроде все, я офф..

Сообщение отредактировал pan1c - Среда, 22.01.2014, 23:00
Mar1owe Дата: Четверг, 23.01.2014, 13:46 | Сообщение # 2465
Сообщений: 500
Награды: 5
Репутация:
342
обнова вышла 424,5 mb

Добавлено (23.01.2014, 12:58)
---------------------------------------------
кстати всех вроде обнулили

и вот он первенец!!!!


Добавлено (23.01.2014, 13:45)
---------------------------------------------
мосинку испортили, теперь она почему то заряжает только по 1 патрону (видимо нужно искать стаканые специальные обоймы)
и еще: я нашел такую фигню для двустволки в виде 2 патронов стаканых вместе в штуке типо боймы (видимо можно будет собрать такие обоймы и перезаряжать как в эмке или пистолете не заходя в инвентарь, только по 2 патрона)

Добавлено (23.01.2014, 13:46)
---------------------------------------------
и  еще, покрасил мосинку в черный цвет - все норм
потом решил еще раз покрасить только в зеленый (думал сделать камуфлированной из двух цветов) в результате она пропала


Дата регистрации первого акка на кх: Суббота, 27.02.2010, 16:34


Сообщение отредактировал Mar1owe - Четверг, 23.01.2014, 13:17
eBuLL Дата: Четверг, 23.01.2014, 17:12 | Сообщение # 2466
Сообщений: 119
Награды: 0
Репутация:
1
del

Сообщение отредактировал eBuLL - Четверг, 23.01.2014, 17:14
kiIA_ Дата: Четверг, 23.01.2014, 18:32 | Сообщение # 2467
Титул:
Сообщений: 3941
Награды: 763
Репутация:
Мне дутый пуховик пожалуйста.


DevilGamer Дата: Четверг, 23.01.2014, 20:34 | Сообщение # 2468
Сообщений: 532
Награды: 426
Репутация:
Цитата kiIA_ ()
дутый пуховик
Жду парку всех цветов.
pan1c Дата: Четверг, 23.01.2014, 20:39 | Сообщение # 2469
Сообщений: 2030
Награды: 488
Репутация:
Прыгаю по сервам, никому не мешаю...И ТУТ НА НА "Ю А ДЕД, НЕУДАЧНИК"
kiIA_ Дата: Четверг, 23.01.2014, 21:40 | Сообщение # 2470
Титул:
Сообщений: 3941
Награды: 763
Репутация:



Mar1owe Дата: Пятница, 24.01.2014, 20:56 | Сообщение # 2471
Сообщений: 500
Награды: 5
Репутация:
342
Сложность DayZ увеличится с появлением в игре транспортных средств

Разработчики DayZ готовят геймерам новые виды оружия и транспортных средств, включая небольшие самолёты. Как стало известно, с появлением нововведений сложность игры планируется увеличить.

«Мы собираемся серьезно увеличить сложность игры вместе с релизом обновления с новыми видами оружия, например, метательное, импровизированное, охотничье оружие, лук и стрелы. Реализация системы баз потребует больше времени. Баррикады появятся первыми. Думаю, вертолеты и небольшие самолеты будут важны. Но с ними будет сложно управляться» – отметил глава проекта, Дин Холл (Dean Hall).

Транспортные средства создаются на основе схожей архитектуры, которая использовалась для дизайна предметов и оружия — игроки смогут прилаживать к своим машинам различное оборудование. Разработчики решили заменить систему физики для предметов, которая также будет использоваться для создания моделей транспорта в игре.

По данным, база игроков DayZ составляет больше миллиона человек, которые активно участвуют в тестировании альфа-версии игры. По словам разработчиков, бета-версия появится не раньше конца 2014 года.


Дата регистрации первого акка на кх: Суббота, 27.02.2010, 16:34
Enjoy_The_Silence Дата: Пятница, 24.01.2014, 21:06 | Сообщение # 2472
Сообщений: 3293
Награды: 1063
Репутация:
Цитата Mar1owe ()
Но с ними будет сложно управляться
500 часов war thunder-а. Я готов xD


HunteR26RuS Дата: Пятница, 24.01.2014, 22:35 | Сообщение # 2473
Титул:
Made In USA
Сообщений: 423
Награды: 48
Репутация:
970
Цитата Enjoy_The_Silence ()
500 часов war thunder-а. Я готов xD
И тут запахло фекалием... : D


HunterCraft Projects and Studio. Subscribe me =)
Делаю под заказ карты для серверов Minecraft. Информация и цены в ЛС.
S1erra Дата: Суббота, 25.01.2014, 13:14 | Сообщение # 2474
Титул:
Я бывший кидала
Сообщений: 4071
Награды: 360
Репутация:
Интересно на сколько скоро появятся машины
Selltech Дата: Суббота, 25.01.2014, 13:57 | Сообщение # 2475
Сообщений: 38
Награды: 0
Репутация:
7
Машины введут через пол года . 
Избранные ответы Рокета на вопросы сообщества с reddit.com 22 января

● На выходе версии 0.31.144.557 вайпа не будет.
● Утеса не будет. Он был там не в тему. Мы решили позже сделать новые острова и локации с нуля.
● Мы активно работаем над луком и стрелами.
● Мы хотим добавить настоящие реки, как в Skyrim, и метод разработки вполне ясен, просто нужно время.
● Я лично люблю снег. (хочу видеть в игре)
● Совет новичку: первое, что нужно сделать - порвать на тряпки свою футболку для перевязки.
● Регдолл уже работает в нашей внутренней закрытой версии игры.
● Бананы в кобуре? Прикольная идея smile
● Сделать так, чтобы свет от фонариков не проходил через стены будет накладно в плане фпс. Придется рендерить карту света для тени, на каждый пасс тени, на каждый источник, каждый фрейм. Слишком много ресурсов.
● СКС готова. Немного доработки и зарелизим в стабильную ветку.
● Цену в ближайшее время не будем повышать. Ближайшие несколько месяцев точно. Но потом игра станет дороже.
● Мы разработаем систему веса предметов позже, когда начнем работу над системой выносливости персонажа.
● Шел на Эверест. На высоте 7400 у третьего лагеря мимо меня проходил фанат DayZ. Спросил: “Где стендэлон?” и молча прошел дальше. Сюрреалистичный случай.
● Если бы я выпустил игру в 2012, это был бы кусок дерьма.
● М4 отличная пушка, мне нравится как мы ее сделали, но нам нужно больше русского оружия, сеттинг обязывает.
● Больше всего мне не терпится сделать в игре справление нужды, маленькой и большой.
● Первые строки кода системы защиты от комбатлога уже в нынешнем патче. На следующей неделе уже появится довольно эффективное решение проблемы.
● Олень готов, но надо поправить анимации.
● Когда сделаем самодельное оружие, лук и стрелы и метание предметов - мы критически снизим спавн всего военного лута и оружия. Они будут невероятно редкими.
● У меня уже были деньги на покупку крутой тачки. Я стоял, смотрел на ценик и думал: “Это же пол года бюджета на предпродакшн игры”. И решил, что важнее иметь свободу выбора, чем крутую тачку. А для меня свобода - это возможность делать игры, какие я захочу.
Вайпы конечно будут случаться в процессе разработки. Парочка точно будет и определенно один перед выходом версии 1.0.
Метание предметов, в т.ч. гранат, уже сделано и работает в закрытом внутреннем билде. Скоро выложу классные демо-видео.
Характеристики оружия будут очень аутентичными. Сейчас они весьма не сбалансированы и далеки от реальности. Мы само собой будем над этим работать.
● Можно будет хранить в игровом мире постоянно сколько угодно рюкзаков лута (новый функционал схронов). Они не будут исчезать после рестарта и будут привязаны к серверу, где их оставили. Этот функционал уже готовится к выходу в бета-версии на следующей неделе.
● Очень надеемся, что получится сделать DayZ под Linux.
Когда у мы доделаем систему глобальной экономики, лут и его спавн будут совершенно другими.
● Сложность игры существенно увеличится, как только мы введем новый функционал (луки, охоту, самодельное оружие и т.п.)


My skype gift.selller
Поиск:


Копирование новостей и файлов разрешено | Копирование других материалов с сайта разрешено только со ссылкой на источник.

Для правообладателей